Objectifs pédagogiques de la formation
• Maîtriser les différents outils de gamification
• Adopter une posture de formateur en cohérence
Contenu de la formation
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METTRE EN PLACE UNE STRATÉGIE DE GAMIFICATION ?
- Définition de la gamification
- Analyser son environnement ludique
- Les succès des jeux : les 4 clés du fun
- La typologie des joueurs de Bartle
- ADOPTER LES BONS LEVIERS DE MOTIVATION ET LEURS OUTILS :
- L'influence sociale
- L'aversion à la perte
- La compétence et la maîtrise
- Le sens
- La curiosité et l'imprévisibilité
- La possession
- L'immersion
- La rareté et la pénurie
- La créativité et l'autonomie
- S’APPUYER SUR LES APPROCHES COMPORTEMENTALES
- La théorie de l'autodétermination
- Le modèle de Fogg
- Les neurotransmetteurs
- Les nudges
- La théorie du flow
- La preuve sociale
- L'effet Ikéa
- Le bais du statu quo
Pré-requis
AucunPersonnel concerné par cette formation
Moyens pédagogiques
FAQ
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